[이벤트] 앱을 만들어드립니다. (접수완료)

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아. ^^ 앱에 관심 가져주신 분들은 계신데
아직 앱 만들기 신청해주신 분이 없어서요.
쫌 파격조건을 걸어야겠어요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
갖고있는 기술을 전부 사용해서 만들어 드립니다. ㅎㅎㅎ

100.jpg

일단 무료구요. ㅎㅎㅎㅎ

가능한 분류는
모바일 앱(안드로이드, 아이폰) / 웹앱 / TV앱 / PC앱 / IOT
장르는 게임도 가능합니다.

그리고 인공지능이나 블록체인이나
뭐 그런걸 원하시는 분들도 최대한 맞춰드리겠습니다.

네트워크 프로그램이나 해킹 툴이나 OS 개발
이런 인프라쪽을 요구하시면 쫌 무리긴 한데요.
그래도 해보긴 해봤으니깐 최대한 맞춰보겠습니다. ㅋㅋㅋㅋ

신청은 (~5.12일까지)

뭐. 이제까지 받은 게 있으니깐
한 번 이벤트 해봅니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ

조건을 이렇게 걸면
몇 개 못할 것 같아요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
신청 부탁 드립니다.
댓글로 신청해주시면
이메일이나 카톡으로
작업하는 걸로 하겠습니다.

감사합니다. ^^



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67 comments
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아이폰이라 신청 못해 흐엉 😭

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아이폰 앱도 개발가능 ㅋㅋㅋ 신에게는 맥북이 있슴니다 ㅋㅋㅋ

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그럼 난 엄청나게 중독성 강하고 잼있는 게임앱 할래~ ㅋㅋㅋ

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알았어. 만들겠음. ㅋㅋㅋ 에일리형 아이디어 줄꺼면, 이메일 [email protected]으로 주셈. 일단 제작 들어감 ㅋㅋㅋㅋ

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형아 이오스나이트 같은거 스팀나이츠 만들어죠~~ ㅋㅋㅋㅋ

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제이디형 신청함? ㅎㅎㅎㅎ 알았어. 가능함. ㅎㅎㅎㅎ
근데 둘이 꼭 같은 의뢰같다. ㅋㅋㅋㅋ
제이디형 아이디어 줄꺼면, 이메일 [email protected]으로 주셈.
일단 제작 들어감 ㅋㅋㅋㅋ

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헐..... 설마하고 훅 던졌는데 가능해지다니... 후덜덜..... ㅋㅋㅋㅋ
이오스나이츠의 운영방식 말고 완전 판도를 엎어버리는 운영방식으로 만들어졌으면 좋겠다 ㅜㅜㅋㅋ

근데 형아 너무 일이 커질 것 같으면 무리하진 말았으면 좋겠네..
괜히 너무 큰 숙제를 던진거 아닌가 걱정스러움 ㅜㅜ

사실 안그래도 내가 만들 수 있을까 싶어서 혼자서 지금 막 유튜브로 파이썬 비기너 강좌 보고 있었는데 ㅋㅋㅋㅋ 코딩은 한줄도 못쓰지만 엑셀 함수거는건 한 쎌에 한페이지를 넘게도 넣을 수 있어서 파이썬도 사용방법만 다시 익히면 크게 다르지 않을까라는 막연한 생각으로 ㅎㅎㅎㅎ 근데 형아가 스팀에서 멋진 게임 만들어주면 정말 좋겠다 ^^

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ㅎㅎㅎㅎ 그정도야 뭐. 해줘야지 ㅋㅋㅋㅋ 괜찮아. 제이디 형. ㅎㅎㅎ 아, 그리고 얘기한 거는 유니티로 개발하는 게 좋을 것 같음. ㅎㅎㅎ 파이썬도 파이게임이라는 라이브러리가 있기는 한데, 쫌 그래픽이 좀 안나오는 걸로 알고 있어서ㅎㅎㅎ 아니면 다른 걸 써야되나. 아무튼, 해보고 각 나오는 걸로 만들게. ㅎㅎㅎ 일은 커져야 재밌어 ㅋㅋㅋ 제이디 형 덕에 재밌는 걸 만들 수 있을 것 같아서 매우 기쁨 ㅋㅋㅋㅋㅋ 알았어 정말 재밌고 멋진 게임 만들어볼게 형 ㅎㅎ

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와 대박이다 형아!!
내가 아이디어가 넘쳐나고 디테일이 좀 많은데 잘 부탁할께 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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오케이. ㅎㅎㅎ 형 근데 ^^ 그림이나 영상 같은 거 들어가면 뭔가 좀더 재밌을 것 같은데, 디자인이나 그런 거 할 수 있는 게임제작에 흥미있는 멤버 좀 모아줘. 제이디 형 ㅎㅎㅎ 잘 좀 만들어보게. ㅋㅋㅋㅋ

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형 내가 글 올렸어 ㅋ 한번 찾아볼께! 고마워 ^^

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형아 내가 일단 생각나는거 막 적어봤어.. 도움이 될지 방해가 될진 모르겠네 ㅋㅋㅋ

게임명 : 크립토니언 Cryptonian

(글 중간중간 ? 표시는 이름이나 기능 숫치 미정)

개임내 통화 두가지

  • Sil?
  • 마법가루?

SIL? Token

  • 게임속 기축 통화는 스팀엔진 위에 발행 될 Sil Token
  • Sil 토큰은 앱스토어 인앱 결제로 구매 가능토록
  • 인앱을 통해 결제 된 Sil 토큰은 토큰 발행자 계정에서 트랜스퍼
  • 인앱 결제 시 Sil 토큰 수량은 실시간 시세에 맞춰 유동적
  • Sil 토큰은 스팀엔진에서도 구매 가능
  • Sil 토큰을 제출하면 금액에 상응하는 보팅 혜택
  • Sil 토큰을 통한 아이템 구매 (마법가루, 재료 등등)

게임 컨셉과 디테일

  • 아바타 성장을 통한 리더보드 점수 획득
  • 일주일? 단위로 게임 성장 시즌 마감 및 리셋
  • 시즌 참여 시 리셋과 함께 플레이 점수별 리더보드 점수 획득
  • 리더보드 스코어에 따른 한주간 보팅 혜택(매일1회, 미작성 시 패스) 혹은 보팅으로 받을 혜택보다 적은 Sil 토큰 일시 수령 중 선택(스팀잇 안하는 사람들은 SIL수령 스팀잇 글 쓰는 사람들은 보팅 수령)
  • 아바타 레벨업에 마법가루 소모
  • 아바타 방치형 전투 중 사망 후 부활 시 재료 획득
  • 아바타 레벨 별 다른 재료 획득(레벨대별 생태계 기능 부여)
  • 시즌 종료 시 아바타 도달 레벨에 따른 리더보드 점수 보상
  • 아바타 레벨 상승시 베이스 능력치 향상으로 고층 도전 가능
  • 시즌 종료 시 층수 도달에 따른 리더보드 점수 획득
  • 게임에서 획득하는 재료들은 모두 유효시간 부여 (한달? 혹은 재료 희귀도 마다 다르게)
  • 유효시간 경과 시 재료로써 사용 불가
  • 사용불가한 재료는 소각하여 마법가루 획득
  • 재료를 사용하여 아이템 제작 가능
  • 아이템 제작시 아이템 속성을 부여
  • 아이템 속성은 아바타 베이스 능력치에 multiplier
  • 제작된 아이템은 도감에 등록 가능
  • 도감에 등록할 때 마법가루 필요
  • 콜렉션이 완성된 도감은 마법가루를 사용하여 봉인
  • 봉인된 도감 완성 후 제출 시 리더보드 점수 획득
  • 리더보드 평가 항목들은 시즌 휘발성으로 늘 액티브한 참여 유도 (한번 만들어 두면 쭉 가는거 없게끔)
  • 아이템 부위별 착용 시 그래픽 아바타에 반영
  • 아이템 내구도 부여하고 착용하여 사용시 내구도 감소
  • 내구도 감소에 따른 아이템 착용 수치 하락
  • 아이템 수리시 성공 실패 확율 변수 반영
  • 수리를 위해서는 마법가루 소모
  • 수리 실패 시 최대 내구도 감소와 함께 아이템 베이스 성능 감소
  • 수리 실패 1회 방지 부적 Sil 로 판매
  • 게임내 재료 및 아이템 Sil로 거래 가능
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일단 형 컨셉부터 잡고 시작하자고 ㅋㅋ
첨부터 이걸 동시에 다 만들 수는 없고 ㅋㅋ 차근차근히 하나씩 하자고 ㅋㅋ 일단 1. 컨셉. 2. 캐릭터. 3. 스토리 보드 이정도 정리하면 시작할 수 있을듯.

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큰 틀을 짜는데 있어 디테일을 어느정도 가늠할 수 있어야 할 것 같아서 평소 머리속에 그려본 걸 두서없이 열거해봤는데, 한번 쭈욱 읽어보면 컨셉은 이해가 되지 않을까 싶어 형아 ^^;;
게임의 틀은 이오스나이츠와 유사한 방식이거든~

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아 오히려 신경써서 얘기해준 거구나. ㅎㅎ ^^ 고마워 형 ㅎㅎ 잘 읽어볼게. 생각해보니깐 괜히 쫀듯 ㅋㅋ 뭐 방법이 있것지 ㅋㅋ

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형, jiwoon님께서 그래픽 조금 도와주실 수 있으실 것 같아! 케릭터 디자인 부탁드리면 참 좋을 것 같아 ^^

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헐. ㅇ_ㅇ 벌써 ㅎㅎㅎㅎ 멋짐. 멋짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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사실 그래픽? 이란 개념을 내가 잘 모르겠는데.. 이오스나이츠에서 전투 케릭터랑 케릭터 스킨 그림 같은걸 염두해두고 섭외해봤어 형아 ㅋㅋ 전부 2d 만화 같은 느낌으루다가.
이담에 필요한 단계가 오면 얘기하세요~

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우와 제이디형 섭외력 무엇 ㅋㅋㅋ빠르다 ㅋㅋㅋ 알겠음. ㅎㅎㅎㅎ 조금씩 같이 만들어보자구 형 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 나도 그래픽은 잘 모름 ㅋㅋㅋㅋ 그래서 도움을 받아야지 ㅋㅋㅋㅋ 그분께 맡기겠음 ㅋㅋㅋ

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공간 임대차 중개 앱을 만들어 주세요.

임대/임차, 유료/무료, 기간(20**. **. .부터 20. **. **.까지), 시간(00:00시부터 24:00까지), 소재지, 공간의 종류(방, 회의실, 주차면, 쉼터, .....), 이용 비밀번호, 그밖에 공간 임대 중개 구현에 필요한 항목, 임대인과 임차인 사이의 대금 지급•결제에 필요한 사항, 중개 수수료 지급•결제에 관한 사항, 임대차료의 에스크로에 관한 사항

임대차료와 중개 수수료는 스팀과 SBD로도 지급•결제할 수 있게 해 주세요.

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알겠습니다. 콜. ^^ 의뢰는 여기까지 받을게요. ㅎㅎㅎ 또 얘기하실 거 있으시면 이메일로 알려주세요. ㅎㅎㅎ [email protected]

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거부될 줄 알았는데 콜을 해 줘서 고마워요. ^-^

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ㅎㅎㅎ ^^ 그정도는 해드려야죠. ㅎㅎㅎ 물리적 한계만 없으면 다 콜 하고 싶은데요 사실 ㅎㅎㅎㅎ 아 근데, 원하시는 걸 정확하게 잘 모르겠어서 ^^ 제가 일단 프로토타입 간단하게 만들어서 보여드리면은 그거 보고 뭐 필요한지 얘기해주세요. 그런 식으로 진행하시면 될 것 같습니다. 이메일이나 카톡방 같은 거 쫌 남겨주세요. ㅎㅎㅎ 저한테 이메일 주셔도 되겠습니다. ㅎㅎㅎㅎ

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저는 힘든 간호사들 상담하는 앱 만들고 싶어요. ^^ 다산콜 같은~ 세스코같은~

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음... ㅇ_ㅇ 이거는 그냥 챗봇이나 채팅 쪼금 포팅하면 될 것 같은데요. 아무튼, 제가 지금 물리적으로 2건 개발하면 시간이 쫌 걸릴 것 같습니다. ㅎㅎㅎㅎ 2차로 할때 만들어드릴게요. ㅎㅎㅎ 조금만 기다려주세요. 그동안 아이디어 정리를 좀 해주시면 좋겠습니다.

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밀렸군^^ 네에~~ 감사합니다.

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1분 차이라서 해드릴려고 했는데, ^^ 쫌 받은 프로젝트가 커서요. ㅎㅎㅎㅎ 잘 만들고 추가로 가는 걸로 하겠습니다. ㅋㅋㅋㅋ

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팔로워 대상으로 보팅해 주는 것도 가능한가요?
특정 태그를 사용하면 지정한 weight로 보팅 하는
공용 서비스가 있었으면 합니다.
현재 steemer를 사용 중인데 수수료가 장난 아니네요.
소스만이라도 짜주시면 설치는 직접할 수 있습니다.

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예. 가능합니다. steemit API가 공개되어 있으니깐, ㅇ_ㅇ;;; 안 되면 해킹해서라도 긁어서(그건 아닌가.ㅋㅋㅋ ) 근데 수수료 문제는 트랜젝션 발생할 때 steemit에서 받는 것일 수도 있어서 완전 무료식으로 할 수 있는지는 모르겠습니다. 다른 API도 무료인게 있고, API 콜 할 떄 100건당 얼마 이런 식으로 가는 것도 있거든요. 걔네들 기본 수수료는 똑같이 든다고 생각하시면 되겠어요. ㅎㅎㅎ 아무튼, 동일하게 개발시간이 있어서요. ㅎㅎㅎㅎ 2차로 할때 만들어드릴게요. ㅎㅎㅎ 조금만 기다려주세요. 역시, 그동안 아이디어 정리를 좀 해두시면 좋겠습니다.

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예 감사합니다.
궁극적으로는 스팀엔진에 등록된 토큰 홀더
정보를 일정주기(1일)로 자동 취합해서
정해진 산식으로 보팅하는 서비스가 궁극적인
목표입니다.
하지만 너무 작업 볼륨이 커지는 듯 해서
홀더 집계는 수동으로 하고, 보팅이라도 자동화를 희망 합니다.

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알겠습니다. ^^ 아, 굳이 미리 줄이실 필요는 없구요. 되면 좋죠. 해보고 되면 바로 하고요. 정말 정 안 되는 경우에만 피드백을 드리면서 수정하는 걸로 해요. 근데 안 될 것 같진 않네요. ㅇ_ㅇ 프로젝트가 커보이지도 않아요. 그냥 콜 할 때 수수료가 얼마일까 정도의 문제가 있을 것 같습니다. 아, 스팀엔진에서 서비스나 정보를 오픈했을까의 문제도 있을 것 같네요. 그거는 해보고 결정하져. 공개를 안 했더라도 스팀엔진에 이야기해서 정보를 받을 수도 있을 것 같아요. ㅎㅎㅎ

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와우, 뭔지 모르지만 능력이 대단한 것 같아요.

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아 그냥 원래 정보 갖고 있는데서 정보를 주면, 그거 이용하는 겁니다. ㅎㅎㅎ 안 주면 그때는 어떻게 할까. 그런 이야기 했어요. ㅎㅎㅎㅎ

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이 공용 프로그램은 수 많은 스티미언들에게 환호를 받을 것 같아요. 더욱이 공짜라니.....

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음... 이런 좋은 이벤트를... 막상 무엇을 말해야할지 모르겠어요ㅋㅋ 풀봇. 리스팀👍😄

!dramatoken

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ㅋㅋㅋㅋ 감사합니다. ㅎㅎㅎㅎ 아, 뭐 개인적으로 필요하신 것도 괜찮구요. ㅎㅎㅎㅎ 저는 이런거 있었으면 아마 달력 같은 거 만들어달라고 했을 것 같습니다. ㅎㅎㅎㅎ

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아 그렇군요. 멋진 달력 보고싶네요~👍😉😁

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뭔가 터질 듯한 기분인데요. ^^

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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 예. 멋지게 한 번 터트려봐야죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ

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3시간만에 접수가 끝났군요. 저는 멋진앱을 만들어주세요.

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예. 생각보다 빠르게 진행됐습니다. ^^ ㅎㅎㅎㅎ 안피곤님. 그러겠습니다. ㅎㅎㅎㅎ

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좋은 이벤트 네요.접수 끝났나 보군요. 2차로 하게 되면 신청해보고 싶네요.

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예예. ^^ ㅎㅎㅎㅎ 물리적인 한계로 인하여 ㅎㅎㅎㅎ 처리가능한 정도만 일단 받았습니다. ㅎㅎㅎㅎ 예. 고맙습니다. 2차에 신청해주세요. ㅎㅎㅎㅎ

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캬~! 멋지당~♥♩♬♬

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캬~ 능력자분의 이벤트네요. 응원합니다!^^

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ㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 재미로 첫 이벤트 해봅니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ 감사합니다.

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사업하시느라 시간도 부족하실텐데 멋진 배품을 하시는군요. ^^

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사실 요새는 회사에 놀러가는 기분이에요. ㅋㅋㅋ 쫌 양심에 찔리네요. ㅋㅋㅋ

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Congratulations @urobotics!
Your post was mentioned in the Steem Hit Parade in the following category:

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hul. ggamnol. thankyou. arcange. kkk

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hey, arcange. do you interested in cooperate with KR? if u want cooperate, how about cooperate with your group and our group KR?

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어마어마한 이벤트네요. 결과물들 기대하겠습니다. 너무 부담갖지 마시고 그냥 프로토타입 보여준다고 생각하고 작업하시는게 좋을듯합니다.

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ㅋㅋㅋㅋ 예. 해놓고 큰일났다 싶습니다. ㅎㅎㅎㅎㅎ 만드는 자체도 엄청 큰 일입니다만 ㅎㅎㅎ 더 큰 문제는 지금 기획에서 개발단으로 끌고와야 된다는 거 같아요. ㅎㅎㅎ 그리고 수많은 추가자원의 필요. ㅎㅎㅎ

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