Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Entering the Final Stretch of the DLC [ENG/ESP]

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The last day I defeated Bayle, the oldest and most powerful dragon of all. Bayle was in the "last" secondary area that I still had to explore, and I say "last" in quotation marks because I must have left some secret or boss somewhere on the map. But well, from this point I only have the main path left. This is the final stretch of the game.
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So, recapping a bit; After defeating Mesmer the Impaler a few days ago, I obtained his flame, which I must use to burn the roots of a tree and break Miquella's enchantment. I returned to the castle and after a lot of wandering around, I finally found the way to go.
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This path led me to an area of ruins, very large and labyrinthine. You only need to advance a little bit through this area to start seeing alternate paths or curious places that catch your attention, but you don't know how to get to them.
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I spent a couple of minutes and tried to explore as best as possible this area, I found several objects and many enemies, but nothing particularly relevant, so I kept moving forward until I reached a room with a grace and the door of a boss.
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The boss is a kind of scorpion centipede with a human body that controls it. The combat is not particularly complicated, but it is very colorful, since many of the boss's abilities are quite curious because of the shape of its body.
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Defeating the boss unlocks the path behind him. Following that path we find a tree root, which we can and must burn to continue advancing. By doing this we will see how Miquella's enchantment begins to disappear. We now have access to another part of the castle we visited in the first chapters.
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When we finish burning the tree, we will be automatically teleported to this new area of the castle. Advancing through here we will begin to encounter several enemies, all of them somehow related to the sacred.
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Despite not being a particularly large area, there are several secrets or hidden objects that are worth exploring a little, mostly because unlike other times where the objects are useless things, here you will find useful items that will help you, such as a fragment of the dark tree, which serves to strengthen our stats, to give an example.
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There is one particular enemy in this area that I find particularly annoying. Every so often we will encounter one of these enemies, they are some sort of knights with beast heads, they are quite strong and will have elemental attacks, similar to what the first story boss had.
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And although most of these enemies are common, that is, they will reappear every time we use a grace. There is one in particular that will be a unique enemy, we will meet him after advancing a good stretch. He will be waiting for us in a large area, perfect for fighting. When we defeat him, we'll get his weapon, a pretty interesting sword, although I'm not interested in changing weapons.
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With the beast knight defeated, we will reach a room with a grace and a fragment of the dark tree, which as I mentioned earlier, will serve to improve our stats. That said, it seems to me a good time to finish the publication, this area is clearly the end of the game, so, considering that today I advanced a good stretch, surely next day will be the end of this adventure. I admit I'm a little scared and excited for the final boss, I mean, I know it will be an exciting fight, but I'm intrigued by how hard it will be haha.
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All images/gifs shown in this publication have been taken by me



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El ultimo día derroté a Bayle, el dragón más antiguo y poderoso de todos. Bayle estaba en la “ultima” zona secundaria que me faltaba explorar, y digo ultima entre comillas porque seguramente algún secreto o jefe me habré dejado en algún lugar del mapa. Pero bueno, a partir de este punto solo me queda el camino principal. Este es el tramo final del juego.
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Entonces, recapitulando un poco; Luego de vencer a Mesmer el empalador hace algunos días, obtuve su llama, la cual debo usar para quemar las raíces de un árbol y romper el encantamiento de Miquella. Regresé al castillo y luego de dar bastante vueltas, por fin encontré el camino a seguir.
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Dicho camino me llevó a una zona en ruinas, muy grandes y laberínticas. Solo hace falta avanzar un poco por esta zona para empezar a ver caminos alternos o lugares curiosos que te llaman la atención, pero no sabes cómo llegar a ellos.
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Me dediqué un par de minutos e intenté explorar lo mejor posible esta zona, encontré varios objetos y muchos enemigos, pero nada especialmente relevante, por lo que seguí avanzando hasta que llegué a una sala con una gracia y la puerta de un jefe.
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El jefe es una especie de ciempiés escorpión con un cuerpo humano que lo controla. El combate no es especialmente complicado, pero si es muy vistoso, ya que muchas de las habilidades del jefe son bastante curiosas por la forma de su cuerpo.
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Al derrotar al jefe el camino a sus espaldas se desbloquea. Siguiendo ese camino encontramos una raíz del árbol, la cual podemos y debemos quemar para seguir avanzando. Al hacer esto veremos como el encantamiento de Miquella comienza a desaparecer. Ahora tenemos acceso a otra parte del castillo que visitamos en los primeros capítulos.
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Al terminar de quemar el árbol, seremos automáticamente teletransportados a esa nueva zona del castillo. Avanzando por aquí empezaremos a encontrar varios enemigos, todos ellos relacionados de alguna forma con lo sagrado.
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A pesar de no ser una zona especialmente grande, hay varios secretos u objetos ocultos por los que vale la pena explorar un poco, más que nada porque a diferencia de otras veces donde los objetos son cosas inútiles, aquí encontrarás objetos útiles que te ayudaran, como un fragmento del árbol obscuro, que sirve para fortalecer nuestras estadísticas, por poner un ejemplo.
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Hay un enemigo concreto en esta zona que me resulta especialmente molesto. Cada cierto tiempo nos encontraremos con uno de estos enemigos, son una especie de caballeros con cabezas de bestia, son bastante fuertes y tendrán ataques elementales, similares a los que tenía el primer jefe de historia.
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Y aunque la mayoría de estos enemigos son comunes, es decir, reaparecerán cada vez que usemos una gracia. Hay uno en concreto que sí será un enemigo único, nos encontraremos con él luego de avanzar un buen tramo. Nos estará esperando en una zona amplia, perfecta para pelear. Al derrotarlo, obtendremos su arma, un espadón bastante interesante, aunque no estoy interesado en cambiar de arma.
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Con el caballero bestia derrotado, llegaremos a una habitación con una gracia y un fragmento del árbol obscuro, que como mencioné anteriormente, nos servirá para mejorar nuestras estadísticas. Dicho esto, me parece buen momento para acabar la publicación, esta zona es claramente el final del juego, por lo que, teniendo en cuenta que hoy avancé un buen tramo, seguramente el próximo día sea el final de esta aventura. Admito que tengo un poco de miedo y emoción por el jefe final, es decir, sé que será un combate emocionante, pero me intriga que tan difícil será jaja.
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Todas las imágenes/gifs que aparecen en esta publicación han sido tomadas por mí



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Me encanta la construccion de escenarios que hacen este tipo de juegos, crean mundos muy geniales

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Sí, los escenarios son muy buenos, muchas veces te invitan a quedarte admirando los paisajes jsjs.

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En verdad que le gusto el arma, como para no querer cambiarla. Le deseo la mejor de las suertes con el jefe final.

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Am always a fan of action games, another awsome battle from you I always love the way you play this game especially the fights

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I was just wondering if this guy always face back I havent seen his face yet though, guess maybe that's how the game is programed? Your skills though in this game is very accommodating

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¡Enhorabuena!


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Dude I love how you narrate and how you present your post, I really wish you much success and you deserve many more followers, I will be attentive to your next battles.

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Haha thanks dude, I appreciate it.

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