[ES/EN] 👊Winning with 🔥"Sea Monster" and 💥"Pirate Archer" in 🔥"Reverse Speed"

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Estas imágenes han sido mezcladas por mí / These images have been mixed by me.

Saludos a toda la comunidad de "Splinterlands", hoy uso un team "Water" y me enfrente a un team "Fire" , es una batalla de "mana 16" y sin los monstruos "Earth", "Life" y "Death" disponibles.
Greetings to the entire "Splinterlands" community, today I use a "Water" team and I face a "Fire" team , it is a "16 mana" battle and without the "Earth", "Life" and "Death" monsters available.

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Ruleset: "Reverse Speed"

Esta regla de batalla determina que los monstruos más lentos serán ahora los más rápidos y serán capaces de evadir ataques "melee" y "ranged". Se recomienda usar monstruos con "1 speed" porque se beneficiarán de la regla de batalla, además se debe evitar monstruos con la habilidad "Enrage" y "Last Stand" porque cuando su habilidad se active su "speed" aumentará.
This battle rule determines that the slowest monsters will now be the fastest and will be able to evade "melee" and "ranged" attacks. It is recommended to use monsters with "1 speed" because they will benefit from the battle rule, and should also be avoided monsters with the ability "Enrage" and "Last Stand" because when their ability activates their speed will increase.

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Uso un team con ataque "melee" y "ranged".

Mi invocador es "Bortus", se encargará de reducir el ataque mágico de enemigos en -1.
Mi tanque es "Sea Monster" con "heal", posee gran poder de ataque, salud y sanación.
En la segunda posición tengo a "Furious Chicken" que actuara como señuelo para "sneaks" o "opportunity".
Mi tercer monstruo es "Merdaali Guardian", se encargará de sanar a mi tanque.
Y mi último monstruo es "Pirate Archer" con "blast".

I use a team with "melee" and "ranged" attack.

My summoner is "Bortus", he will be responsible for reducing the enemies' magic attack by -1.
My tank is "Sea Monster" with "heal", it has great attack power, health and healing.
In second position I have "Furious Chicken" that will act as a decoy for "sneaks" or "opportunity".
My third monster is "Merdaali Guardian", it will be in charge of healing my tank.
And my last monster is "Pirate Archer" with "blast".


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Me enfrento a un team con full ataque "melee".

Su invocador es "Tarsa" de "nivel 2", dará +1 ataque "melee" y +1 "health" a todos sus monstruos.
Su tanque es "Disintegrator" de "nivel 3", un "demoralize" que reducirá el ataque "melee" de mis monstruos.
Su segundo monstruo es "Radiated Scorcher" de "nivel 3", un "shatter" que destruirá el "armor" de mi tanque.
Su tercer monstruo es "Uraeus" de "nivel 2", un "sneak" épico que atacará a mi último monstruo.
Y su último monstruo es "Chaos Agent" con "dodge".

I face a team with a full "melee" attack.

Its summoner is "Tarsa" of "level 2", it will give +1 "melee" attack and +1 "health" to all its monsters.
His tank is "Level 3" Disintegrator, a "demoralize" that will reduce the "melee" attack of my monsters.
His second monster is "Radiated Scorcher" at "level 3", a "shatter" that will destroy the "armor" of my tank.
Your third monster is "Tier 2" "Uraeus", an epic "sneak" that will attack my last monster.
And his latest monster is "Chaos Agent" with "dodge".


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Ronda 1

"Pirate Archer" esquiva el ataque de "Uraeus" y "Disintegrator" está a punto de caer.

Round 1

"Pirate Archer" dodges the attack of "Uraeus" and "Disintegrator" is about to fall.


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Ronda 2

"Disintegrator" es abatido por "Sea Monster" y "Pirate Archer" se encargo de "Radiated Scorcher".

Round 2

"Disintegrator" is taken down by "Sea Monster" and "Pirate Archer" takes care of "Radiated Scorcher".


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Ronda 3

Solo queda en pie "Chaos Agent", pero no es amenaza para mis unidades.

Round 3

Only "Chaos Agent" remains standing, but he is no threat to my units.


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¿Funciono mi estrategia? ¿Qué intentaré diferente la próxima vez?.

Mi estrategia dio resultados, Mis monstruos se beneficiaron de la regla de batalla para esquivar los ataques de enemigos,
además mi "Sea Monster" fue un gran tanque que esquivo mucho y ataque muy bien, su capacidad de sanación lo protegió del daño
de enemigos.
La próxima vez usaré un team "Life" con full ataque mágico y "ranged".

Strategy work? What will you try differently next time?

My strategy paid off, My monsters benefited from the battle rule to dodge enemy attacks,
Also my "Sea Monster" was a great tank that dodged a lot and attacked very well, its healing ability protected it from damage
of enemies.
Next time I will use a "Life" team with full magic attack and "ranged".


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