(EN-PT) Duel of Summoners: Possibilus the Wise
Hey guys, @CrazyPhantomBR in the area! My participation in the Weekly Media Challenge, this is the best game in the #hive #hivebr #play2earn ecosystem that exists!! #Splinterlands!!
This post is a submission to the Weekly Media Challenge Splinterlands!
Today my participation in the challenge will be an analysis of a mirrored summoner game, which is the strategy classification I do. We will see?
PREVIOUS ANALYSIS
It's usually a conscious choice I make when playing with a mirror team. In this case I didn't think it would be a match where this would happen, so it was just by chance.
For those of you who don't understand what I'm talking about:
Mirror Strategy
Source: The Art of War, by CrazyPhantomBR
The mirror strategy can lead you to victory in a few ways:
- Luck: but in this case, you wouldn't even need a strategy!
- Level: more evolved cards unbalance the game, as they release new skills or at least have better attributes!
- Position: oddly enough, the position of cards in teams can be the difference that will lead you to victory!
As the two teams used the same summoner, only the issue of Level can be observed, which was the same level 2 in both teams. The differentials of luck and position of the cards remained to decide the victory!
MY TEAM
Everyone knows my favorite splinter is Water. At this point I had to make an initial choice, comparing my currently available summoners:
- Thaddius Brood, at level 4 (my own)
- Kelya Frendul, at level 5 (my own)
- Bortus, at level 1 (starter)
- Possibilus the Wise, at level 2 (rented)
Well, the ruleset Stampede, allows the ability Trample to be used multiple times if the target is eliminated.
So my options were good any time. But what really unbalances the game in this ruleset is the Possibilus the Wise summoner that grants the trample ability to all monsters on the battlefield.
I chose Possibilous the Wise at level 2, already imagining putting together a composition with Martyr and Double Strike.
To avoid surprises with magic opponents, I decided for the first position with Torhilo the Frozen, located, which in addition to a strong attack has reduced magic damage.
Even though it is not a fast card, it can do damage with the blast ability, damaging the second opposing position.
Second, strategically positioned to take damage from Blast I allocated the card with ability martyr, the famous Venari Marksrat. Once eliminated, it will stat upgrade Torhilo the Frozen and also the most dangerous card in this build, which is next.
Coastal Sentry is simply one of my most evolved cards, being at level 6.
Unfortunately, because I'm playing in the Silver league, it won't be possible to see her using all her abilities. But what damage can this card do? Well I suggest you see for yourself.
The support duo should keep my team alive, but we know there's always a magical risk in play. I made my bet by taking two shield repairmen.
Rounding out the team is the terror of evasion, aka Phantom of Abyss, a fantastic card with abilities that often drag the team down. Its magical attack can be withering to unprepared opponents. Gentlemen, this card is a show of its own!
ADVERSARY TEAM
The opponent chose summoner Possibilus the Wise also at level 2 Gold Foil, with Coeurl Lurker level 1 in front followed by Venari Marksrat level 2 and Venator Kinjo level 2.
On the front lines, the Coeurl Lurker card is extremely dangerous, as it has average speed, strong attack, and robust hitpoints. Even more so because of the opponent's strategy of keeping him with attribute upgrades due to the sacrifice of Venari Marksrat.
The possibility of evasion is high, unfortunately!
On the other hand, it's a new strategy for me, as I haven't been battling it yet: granting stat gains to Venator Kinjo.
The opponent's lineup is completed with Merdaali Guardian level 4, Djinn Oshanus level 2 and Deep Lurker level 5. Certainly a strong and confident opponent.
Figured it would keep your tank alive indefinitely relying on its high base hitpoints, and the partial heal Merdaali Guardian will grant each round.
My gamble backfired, as the presence of an opposing Opportunity dooms my shield repairer to death. Let's see how these cards behave in battle.
BATTLE
The battle took place in Liga Prata III and can be watched through the link:
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_c28aceb2c50bcf09cb582f7775768cdf&ref=crazyphantombr
It can also be visualized by the animations below:
ROUND 1
Here we see the disposition of the teams after the summoner buffs have been released. Who will attack first is my speed highlight, Phantom of Abyss.
ROUND 1
The first round already ends with my first casualty.
But the game is just beginning, and we have a little surprise ahead of us.
The video below shows the Coastal Sentry attack, which now has five points of physical damage. Unfortunately we have evasion on the first attack, but then we see an impressive damage streak with three kills!
Here the game is over for the opponent.
POSTER ANALYSIS
Let's analyze what happened, comparing the level of the cards that were mirrored:
First thing is that summoners are of the same level, so it doesn't matter. The cards that were laid out in the battle could make the difference, but we can see that it came by chance to fit the possibility of activating the Stampede ability precisely on my card most prepared to do the damage, and right after it was targeted stat upgrade by Martyr skill.
Do I attribute this victory to my strategy? Yes of course! But I'm not a hypocrite, I know that the opponent could have achieved a similar feat if his Coeurl Lurker managed to carry out the elimination. So let's respect the opposing strategy could easily have been a winner too.
Our congratulations to the opponent.
End of the game!
If you haven't played Splinterlands yet, use my referral link:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr
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Esta postagem é uma submissão ao Desafio de Mídia Semanal Splinterlands!
Hoje minha participação no desafio será uma análise de uma partida de invocador espelhado, que é a classificação estratégia que faço. Vamos ver?
ANÁLISE PRÉVIA
Geralmente é uma opção consciente que faço ao jogar com equipe espelho. Neste caso eu não achei que seria uma partida onde isto iria ocorrer, então foi ao acaso mesmo.
Para você que não entende o que estou falando:
Estratégia Espelho
Fonte: A arte da Guerra, por CrazyPhantomBR
A estratégia espelho pode te levar a vitória por alguns meios:
- Sorte: mas neste caso, você nem precisaria de estratégia!
- Level: cards mais evoluídos desequilibram o jogo, pois liberam novas habilidades ou ao menos tem melhores atributos!
- Posição: por incrível que pareça, a posição dos cards nas equipes pode ser o diferencial que te levará a vitória!
Como as duas equipes utilizaram o mesmo invocador, apenas a questão do Level pode ser observada, que foi o mesmo level 2 nas duas equipes. Sobraram os diferenciais de sorte e posição dos cards para decidir a vitória!
MINHA EQUIPE
Todo mundo sabe que eu splinter favorito é o Water. Neste ponto eu tive de fazer uma escolha inicial, comparando meus summoners disponíveis no momento:
- Thaddius Brood, em level 4 (meu próprio)
- Kelya Frendul, em level 5 (meu próprio)
- Bortus, em level 1 (starter)
- Possibilus the Wise, em level 2 (alugado)
Pois bem, o ruleset Stampede, permite que a habilidade Trample seja utilizada múltiplas vezes caso o alvo seja eliminado.
Então minhas opções eram boas em qualquer ocasião. Mas o que realmente desequilibra a partida neste ruleset é o invocador Possibilus the Wise que fornece a habilidade trample a todos os monstros em campo de batalha.
Fiz a escolha pelo Possibilous the Wise em level 2, já imaginando em montar uma composição com Martyr e Double Strike.
Para evitar surpresas com adversários mágicos, decidi pela primeira posição com Torhilo the Frozen, locado, que além de um ataque forte possui dano mágico reduzido.
Mesmo não sendo um card rápido, o mesmo poderá fazer um estrago com a habilidade blast, danificando a segunda posição adversária.
Em segundo lugar, estrategicamente posicionado para sofrer dano do Blast aloquei o card com habilidade martyr, o famoso Venari Marksrat. Uma vez sendo eliminado, concederá upgrade de status para o Torhilo the Frozen e também para o card mais perigoso desta composição, que é o próximo.
Coastal Sentry é simplesmente um dos meus cards mais evoluídos, estando em level 6.
Infelizmente por eu estar jogando na liga Prata não será possível ver ela utilizando todas as suas habilidades. Mas que estrago este card poderá fazer? Bom eu sugiro que você veja por si mesmo.
A dupla de suportes devem manter minha equipe viva, mas nós sabemos que existe sempre um risco mágico na jogada. Fiz a minha aposta levando dois reparadores de escudos.
Completa a equipe o terror da evasão, também conhecido por Phantom of Abyss, um card fantástico com habilidades que muitas vezes carregam o time nas costas. Seu ataque mágico pode ser fulminante para adversários despreparados. Senhores, esse card é um show à parte!
EQUIPE ADVERSÁRIA
O adversário escolheu invocador Possibilus the Wise também em level 2 Gold Foil, com Coeurl Lurker level 1 na frente seguido de Venari Marksrat level 2 e Venator Kinjo level 2.
Na linha de frente, o card Coeurl Lurker é extremamente perigoso, pois tem velocidade mediana, ataque forte e pontos de vida robustos. Ainda mais pela estratégia do adversário em manter ele com upgrade de atributos devido ao sacrifício do Venari Marksrat.
A possibilidade de evasões é alta, infelizmente!
Por outro lado, é uma estratégia nova para mim, pois ainda não havia batalhando contra isso: conceder ganho de atributos para o Venator Kinjo.
A escalação do adversário se completa com Merdaali Guardian level 4, Djinn Oshanus level 2 e Deep Lurker level 5. Certamente um adversário forte e confiante.
Imaginou que manteria seu tanque vivo indefinidamente contando com seus altos pontos de vida base, e a cura parcial que Merdaali Guardian concederá a cada round.
A minha aposta deu errado, pois a presença de um Opportunity adversário condena a morte do meu reparador de escudos. Vamos ver como esses cards se comportam na batalha.
BATALHA
A batalha ocorreu na Liga Prata III e pode ser assistida através do link:
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_c28aceb2c50bcf09cb582f7775768cdf&ref=crazyphantombr
Também pode ser visualizada pelas animações abaixo:
ROUND 1
Aqui vemos a disposição das equipeas depois de lançados os buffs dos invocadores. Quem atacará primeiro é meu destaque em velocidade, Phantom of Abyss.
ROUND 1
O primeiro round já encerra com minha primeira baixa.
Mas o jogo está só no começo, e teremos uma surpresinha pela frente.
O vídeo abaixo mostra o ataque da Coastal Sentry, que agora possui cinco pontos de dano físico. Infelizmente temos evasão no primeiro ataque, mas depois vemos uma sequência de dano impressionante com três eliminações!
Aqui o jogo acabou para o adversário.
ANÁLISE POSTERIOR
Vamos analisar o que aconteceu, comparando os level dos cards que foram espelhados:
Primeira coisa é que os invocadores são do mesmo nível, portanto é indiferente. Os cards que foram dispostos na batalha é que poderiam fazer a diferença, porém podemos observar que veio ao acaso de encaixar a possibilidade de ativação da habilidade Stampede justamente no meu card mais preparado para efetuar o dano, e logo após ele ter sido alvo do upgrade de atributos pela habilidade Martyr.
Se eu atribuo essa vitória à minha estratégia? Sim, é claro! Mas não sou hipócrita, sei que o adversário poderia ter conseguido um feito semelhante caso seu Coeurl Lurker conseguisse realizar a eliminação. Então, vamos respeitar a estratégia adversária poderia facilmente ter sido vencedor também.
Nossos parabéns ao adversário.
Fim de jogo!
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