[ENG/ITA] SPLINTERLANDS DHF PROPOSAL: my thoughts / SPLINTERLANDS DHF PROPOSAL: il mio pensiero

SPLINTERLANDS DHF PROPOSAL: My thoughts

For a few days now, the issue of @splinterlands' request in their DHF Proposal has been heating up, which you can find at this link: Splinterlands DHF Proposal.

In summary, the Splinterlands team admits the mistakes made in the recent past and asks 500k HBD from the Hive community to be able to make changes to the project, otherwise they could be forced to change chain if they had to sell the company to buyers close to other chains and who would then migrate the project to chains that are more similar to them.

In short, if Elon Musk arrives and drops 1 million dollars, probably all the monsters in Splinterlands would be transformed into dogs and instead of SPS and DEC we will talk about DOGE. 😅

Among other things, it would be a very smart move on the part of those who purchase to migrate a 0 fee game onto a non-0 fee chain (perhaps Ethereum with astronomical fees). 😒

But these are other discussions. What I wanted to focus on in this article are some considerations that I have read, and I hope I have interpreted well, on the whole issue.


I've read some who believe that Hive without Splinterlands wouldn't exist, while others who think the opposite, that Splinterlands is just exploiting Hive.

In my opinion the truth, as always, lies in the middle.

If on the one hand it is true that the majority of Splinterlands users probably don't even know how Hive works, on the other hand it is also true that before 2018, when Splinterlands was born, the chains that would have allowed its zero-fee creation with a myriad of daily transactions were very few...probably zero (like the fees on Hive, well done!).
So probably without Hive Splinterlands would exist today, but with many fewer players, many fewer implementations and many fewer gaming experiences because fees would have had to be paid on other chains, so the costs would have been higher.
More costs, fewer investments to be made; less investment, less gaming experience; less gaming experience, fewer players.

To date, no comparisons can be made with other chains on what it would have been like.

Splinterlands and Hive live in symbiosis.


As for the actual proposal, however, I believe that if it goes well, Splinterlands will have to be immensely grateful to the Hive community and in exchange, in addition to improving the player-side experience to attract more users, in addition to making the game self-sustainable, it will also have to encourage all its users more to use the entire Hive ecosystem of which it is part.

I speak as a ex Splinterlands player.
I discovered the game shortly before the SPS airdrop and shortly after I stopped playing it partly because it took too long, partly because I won one battle out of ten (maybe even less).
I won't deny that I then started using a bot that, with the same cards, was better at the game than me and achieved much better results.
After a while, however, I stopped because the cost of the bot was not covered by the rewards I received at the end of the season. I still would have had to invest in new cards, but not having remained informed and not understanding much, I removed everything.
I sold all my assets and financed other projects with it.

I don't regret it because to date I have never seen a step taken towards the Hive community and towards the players' gaming experience.
It all seemed to me to be done to increase revenue rather than improve the gaming experience. And what I read in the DHF Proposal confirms it a bit.


CONCLUSIONS

In conclusion, even though I know my post probably won't be read by the Splinterlands team, I would like to give it some suggestions for the future:

  • the fundamental point is to improve the gaming experience, both for old players (eliminating bots) and for new ones (at the beginning I found a lot of difficulties in the game which in the end I wasn't able to overcome)

  • straighten the course towards a self-sustainable project because otherwise the 500k HBD that you would receive would only be a small breath of fresh air before your last breath

  • if they managed to get the 500k HBD they should aim for a marketing campaign not only to get users into Splinterlands, but also to get their users into Hive and make them part of a community (community that allowed them to receive 500k HBD!!!!!!!)

  • they should give periodic feedback on what they are doing to improve and correct mistakes made in the past

That said, despite not being a Splinterlands player and being very critical of his team's latest work, I also supported Splinterlands' DHF Proposal because I know what it means to carry on a project and have financiers behind you demanding things. But since the errors have been admitted, I like to believe that they will also be corrected.
Furthermore, I also believe that with a possible migration of Splinterlands to other chains, if it is true that the game would lose many historical users, Hive would also lose many potential users.

However, my support is with reservations, because it is good to believe in people's good faith, but it is not good to persevere in past mistakes.

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SPLINTERLANDS DHF PROPOSAL: il mio pensiero

Da qualche giorno infiamma la questione della richiesta di @splinterlands nel loro DHF Proposal, che potete trovare a questo link: Splinterlands DHF Proposal.

Riassumendo il team di Splinterlands ammette gli errori commessi nel recente passato e chiede 500k HBD alla comunità di Hive per poter apportare cambiamenti al progetto, altrimenti potrebbero essere costretti a cambiare chain se dovessero vendere la società ad acquirenti vicini ad altre chain e che quindi migrerebbero il progetto su chain a loro più affini.

In poche parole se arriva Elon Musk che sgancia 1MLN di dollari, probabilmente tutti i mostri di Splinterlands verrebbero trasformati in cagnolini e invece di SPS e DEC parleremo di DOGE. 😅

Tra l'altro sarebbe una mossa molto furba da parte di chi acquista, quella di migrare un gioco a 0 fee su una chain non a 0 fee (magari Ethereum a fee astronomiche). 😒

Ma questi sono altri discorsi. Quello su cui volevo soffermarmi in questo articolo sono alcune considerazioni che ho letto, e spero di aver interpretato bene, su un po' tutta la questione.


Ho letto alcuni che credono che Hive senza Splinterlands non esisterebbe, mentre altri che pensano il contrario, che Splinterlands stia soltanto sfruttando Hive.

Secondo me la verità, come sempre, sta nel mezzo.

Se da una parte è vero che la maggior parte degli utenti di Splinterlands probabilmente non conoscano nemmeno il funzionamento di Hive, dall'altra è anche vero che prima del 2018, quando nacque Splinterlands, le chain che avrebbero permesso la sua ideazione a zero fee con una miriadi di transazioni giornaliere erano veramente poche...probabilmente nulle (come le fee su Hive, bravi!).
Quindi probabilmente senza Hive oggi Splinterlands esisterebbe, ma con molti meno giocatori, molte meno implementazioni e molte meno esperienze di gioco perchè su altre chain si sarebbero dovute pagare delle fee, quindi i costi sarebbero stati maggiori.
Più costi, meno investimenti da poter fare; meno investimenti, meno esperienza di gioco; meno esperienza di gioco, meno giocatori.

Non si possono fare ad oggi paragoni con altre chain, su come sarebbe stato.

Splinterlands e Hive vivono in simbiosi.


Per quanto riguarda la proposta vera e propria, invece, credo che se la cosa andrà a buon fine, Splinterlands dovrà essere immensamente grato alla comunità di Hive ed in cambio, oltre a migliorare l'esperienza lato giocatore per attirare più utenti, oltre a rendere il gioco autosostenibile, dovrà anche incentivare di più tutti i suoi utenti all'utilizzo di tutto l'ecosistema Hive di cui fa parte.

Parlo da ex giocatore di Splinterlands.
Io ho conosciuto il gioco poco prima dell'airdrop di SPS e poco dopo ho smesso di giocarci un po' per colpa del troppo tempo che mi impiegava, un po' perchè vincevo una battaglia su dieci (forse anche meno).
Non nego che ho quindi iniziato ad utilizzare un bot che, con le stesse carte, era più bravo di me nel gioco e otteneva risultati decisamente migliori.
Dopo un po' però ho smesso perchè il costo del bot non veniva coperto dalle ricompense che ricevevo a fine stagione, avrei comunque dovuto investire su nuove carte, ma non essendo rimasto informato e non capendoci molto, ho tolto tutto.
Ho venduto tutti i miei asset e ci ho finanziato altri progetti.

Non lo rimpiango perchè ad oggi non ho mai visto un passo fatto verso la comunità di Hive e verso l'esperienza di gioco dei giocatori.
Mi sembrava tutto fatto per incrementare le entrate piuttosto che migliorare l'esperienza di gioco. E ciò che ho letto nella DHF Proposal un po' me lo conferma.


CONCLUSIONI

In conclusione, anche se so che il mio post probabilmente non verrà letto dal team di Splinterlands, vorrei dargli dei suggerimenti per il futuro:

  • il punto fondamentale è quello di migliorare l'esperienza di gioco, sia dei vecchi giocatori (eliminando i bot), sia dei nuovi (io all'inizio ho trovate tantissime difficoltà nel gioco che alla fine non sono riuscito a superare)

  • raddrizzare la rotta su un progetto autosostenibile perchè altrimenti i 500k HBD che si riceverebbero sarebbero solamente una piccola boccata di ossigeno prima dell'ultimo respiro

  • qualora riuscissero ad ottenere i 500k HBD dovrebbero puntare ad una campagna marketing non solo per far entrare utenti in Splinterlands, ma anche per far approdare i propri utenti in Hive e renderli parte di una comunità (comunità che gli ha permesso di ricevere 500k HBD!!!!!!!)

  • dovrebbero dare dei feedback periodici su cosa stanno facendo per migliorare e correggere gli errori fatti in passato

Detto questo, nonostante non sia un giocatore di Splinterlands e sia molto critico sull'operato ultimo del suo team, anche io ho appoggiato la DHF Proposal di Splinterlands perchè so che cosa significa portare avanti un progetto e avere dei finanziatori dietro che pretendono delle cose. Ma visto che gli errori sono stati ammessi, mi piace credere che saranno anche corretti.
Inoltre credo anche che con un'eventuale migrazione di Splinterlands su altre chain, se è vero che il gioco perderebbe molti utenti storici, anche Hive perderebbe molti potenziali utenti.

Il mio appoggio però è con riserva, perchè è bene credere nella buona fede della gente, ma non va bene perseverare negli errori passati.

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Premesso che i ricatti, anche se moooolto velati e camuffati da proposta mi hanno sempre fatto schifo, sono d'accordo con te che se passasse la proposta, Splinterlands sarebbe grata ad Hive per questo....
Detto questo,anch'io penso che il gioco ci sta chiedendo troppo e sta scoraggiando i suoi fedeli giocatori;
Ma una cosa è certa: Hive è una così bella community che se la caverà, questa è la mia speranza; è normale per splinterlands guardarsi intorno, ma sai come si dice: chi lascia la strada vecchia per la nuova, sa quello che perde ma non sa quello che trova!
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Dovrebbero esserlo molto e dovrebbero premiare in qualche modo anche chi gli ha dato fiducia incondizionatamente

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